Biologická úniková miestnosť

Kvízová úniková miestnosť z biológie pre 5. – 9. ročník: 2 500 otázok podľa iŠVP, životy, žolíky a denná výzva.

Ukážka aplikácie Biologická úniková miestnosť🔍 7 obrázkov
Ukážka 2: Biologická úniková miestnosťUkážka 3: Biologická úniková miestnosťUkážka 4: Biologická úniková miestnosťUkážka 5: Biologická úniková miestnosťUkážka 6: Biologická úniková miestnosťUkážka 7: Biologická úniková miestnosť

Popis

Interaktívna HTML5 kvízová apka pre biológiu na 2. stupni základnej školy, spracovaná ako

hravá „úniková miestnosť" — žiak sa dostane von len vtedy, keď postupne zodpovie 10 otázok

zo svojho ročníka. Každý ročník má vlastnú farebnú tému prírody zodpovedajúcu aktuálnemu

učivu, takže apka funguje ako plnohodnotný sprievodca biológiou naprieč celým 2. stupňom —

od spoločenstiev organizmov v 5. ročníku, cez ľudské telo a genetiku v 7. a 8. ročníku,

až po neživú prírodu a dejiny Zeme v 9. ročníku.

OBSAH UČIVA

Apka obsahuje databázu 2500 otázok (500 na každý ročník), zostavenú v súlade s iŠVP pre

biológiu (Štátny pedagogický ústav, inovovaný štátny vzdelávací program):

  • 5. ročník — Príroda a spoločenstvá (živé a neživé časti prírody, pozorovanie a pokus,

spoločenstvá lesa, vody, poľa, lúky a vysokohorské spoločenstvo, potravové reťazce,

ochrana prírody)

  • 6. ročník — Bunky a bezstavovce (život s človekom a v ľudských sídlach, domestikácia

a mikroorganizmy, stavba bunky, vonkajšia a vnútorná stavba bezstavovcov)

  • 7. ročník — Stavovce a človek (orgánové sústavy stavovcov, stavba a funkcie ľudského tela,

výživa, prvá pomoc, zdravý životný štýl)

  • 8. ročník — Dedičnosť a prostredie (základné životné procesy organizmov, genetika

a dedičnosť, životné prostredie človeka a ochrana prírody)

  • 9. ročník — Neživá príroda a Zem (zemská kôra, minerály a horniny, geologické éry

a dejiny Zeme, ekologické podmienky života a ekosystémy)

INTERAKTÍVNE PRVKY

  • pri každej hre apka náhodne vyberie 10 otázok zo 4 možnosťami z databázy 500 na ročník —

hra sa dá hrať opakovane bez toho, aby sa vracala rovnaká zostava

  • 3 životy, časový limit na otázku (pri opakovanej hre v tom istom ročníku sa časový limit

postupne skracuje pre pokročilejších hráčov)

  • 2× joker 50:50 na vylúčenie dvoch nesprávnych možností
  • po odpovedi sa zobrazí tlačidlo „Ďalšia miestnosť" — žiak si v kľude prečíta správnu odpoveď

a postúpi ďalej vo vlastnom tempe

  • séria správnych odpovedí za sebou a odznaky za bezchybnú hru, rýchlosť a hru bez pomôcok
  • rebríček piatich najlepších skóre pre každý ročník, uložený priamo v prehliadači žiaka
  • bonusový „Mega kvíz" — otázky naprieč všetkými ročníkmi naraz
  • bonusová „Denná výzva" — rovnaká zostava otázok pre všetkých hráčov v daný deň, vhodná

na súťaž medzi triedami alebo spolužiakmi

  • tlačidlo na zdieľanie dosiahnutého výsledku
  • tmavý aj svetlý režim zobrazenia, zapínateľné zvukové efekty a hudba na pozadí

PRE RODIČOV A UČITEĽOV

Apka je pripravená na okamžité použitie bez potreby vlastnej tvorby otázok — stačí vybrať

ročník a apka sa postará o zvyšok. Vďaka veľkému množstvu otázok (500 na ročník) sa dá

opakovane využívať počas celého školského roka bez toho, aby sa žiakom otázky rýchlo omrzeli

alebo zopakovali. Denná výzva so spoločnou zostavou otázok umožňuje jednoduché porovnanie

výsledkov medzi žiakmi alebo triedami. Apka nezbiera ani neodosiela žiadne osobné údaje —

všetok pokrok (rebríček skóre) sa ukladá výhradne lokálne v prehliadači daného zariadenia.

TECHNICKÉ

  • jeden samostatný HTML5 súbor — po stiahnutí funguje offline po dvojkliku, žiadna inštalácia

ani pripojenie na internet

  • funguje v každom modernom prehliadači (Chrome, Edge, Firefox, Safari)
  • ovládanie myšou aj dotykom — vhodné aj na interaktívnu tabuľu
  • responzívne rozloženie prispôsobené počítaču, tabletu aj mobilu

IDEÁLNE NA

  • opakovanie a upevňovanie biologického učiva formou hry priamo v triede
  • rýchlu prípravu kvízu na konkrétnu hodinu bez nutnosti vlastnej tvorby otázok
  • prácu na interaktívnej tabuli
  • domácu prípravu žiakov pred písomkou alebo skúšaním
  • motiváciu žiakov iným herným formátom než klasický písomný test

Ďalšie aplikácie – Biológia